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智能电视普及,电视游戏解禁,似乎一夜之间沉寂多年的电视游戏行业又迎来了翻身的良机,关于这一点,资本市场的反应显然更加敏锐。

手游的风头正在悄悄下滑,智能电视游戏开发更被看好。最近我的一个朋友告诉我,上海欢众游戏已经完成了A轮数千万元的融资,这是7月份的事了。我了解了一下欢众,这家公司一直专注于智能电视游戏的开发,它近期发布的《魔塔西游》在爱游戏、奇珀市场和各个智能电视游戏商店里的下载量都不错。记得去年奇珀市场等一些游戏平台在获得天使投资后,发展相当迅速——今年国内电视游戏平台已增长到了50多家——如今这一趋势又延伸到了游戏开发领域,可见资本市场对电视游戏已是热情空前。


今年是国内的电视游戏行业相当关键的一年,上半年实行了13年的游戏机禁令被撤销,电视游戏终于可以名正言顺地进入游戏市场了。当然,不管这件事带来的实际效果有多大,至少在舆论上是一个积极的信号,相当于为背了多年“毒草”污名的电视游戏洗白,对其在国内游戏市场的推广是相当有好处的——政府都不禁了,家长们还好意思不让孩子们在电视上游戏吗?


很多人觉得游戏机解禁最大的受益者应该是索尼PS、微软Xbox这些游戏主机,但其实在过去十几年里,国内PS水货没少买,行货那么贵,资深玩家未必愿意买,小白玩家就更不用说了,同样是用电视玩游戏,中国的大众消费者们或许更喜欢智能电视平台。


就像之前的手游能够火爆一样,中国人更喜欢比较休闲轻松的游戏,而且尤其看重性价比。就算你买得起PS主机,几百块钱的正版游戏软件也不是谁都能一直承受得起的。智能电视游戏不一样,一个游戏盒子不过二三百块钱,跟一张游戏软件差不多,一台国产智能电视也不过才两三千元,然后你就可以随意在应用商城里下载游戏——很多是免费的,收费游戏也很便宜——在电视上玩了,何乐而不为呢?数据预测中国电视游戏市场规模将超400亿元,智能电视和机顶盒将成为其主要承载形式,市场潜力巨大。


投资者愿意投资欢众这样的游戏开发公司这件事本身就已经很能说明问题了,对游戏内容开发的重视也将保证未来在智能电视游戏市场有更多的精品游戏出现,吸引更多的用户,这都是非常利好的现象。


对智能电视游戏公司来说,另一个意外的利好消息是近期广电对互联网电视视频政策的突然收紧。原本各大智能电视、盒子厂商和腾讯、百度、搜狐等互联网公司更看好通过移植网络视频来占领客厅入口,然而广电的严管令一出,网络视频内容受限,重新调整适应政策势必要花费不少时间和精力,而且如果智能电视端的视频能容不能做到PC或平板一样丰富,对用户的吸引力也必然会下降,这样一来,在智能电视端,游戏将很有希望从附带性的功能变为主要功能。


当然,现在智能电视游戏仍然面临着付费困难、盗版等问题,但随着整个行业的日益成熟,管理也必将变得更规范,相信过不了多久,智能电视游戏就会像手游一样迎来爆发式的机会。

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