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TGS 2014 很快就将于 9 月 18 日开幕,对于这次游戏界的盛会,相信很多玩家都已经开始迫不及待了吧。面对这样一桌盛宴,这让许多人眼花缭乱。于是,让我们先理一理,来预热一番。


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  由于任天堂向来都对 TGS 兴趣缺缺,那么这一次的电玩展就完全变成了索尼和微软的战场。索尼方面,为了对微软的亚洲策略形成阻击之势,它已于展会前一天召开了亚洲专场发布会,大量大作都将会有官方中文版,这势必会让中文区的玩家们对于明天要发布的内容更加期待。确定将中文化的部分大作有:


  -- 《教团 1886》
  -- 《真三国无双 7:帝国》
  -- 《血源》
  -- 《侠盗猎车手 V》
  -- 《心魔》
  -- 《生化危机:启示录 2》
  -- 《如龙 0:起誓之地》


  在微软方面,尽管参展名单中多为欧美系的大作,如《使命召唤:高级战争》、《光晕:士官长收藏版》等,但为了配合近期内 Xbox One 国行和日版的上市,想必它也会在本土化亚洲化上诸多努力。而且,国内玩家对于欧美系游戏的接受能力也比日本玩家强很多,微软的发布会同样看点满满。


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  自从游戏业进入到次世代后,因为技术上的不足,日系厂商相对热闹非凡的欧美市场显得动力不足,不过既然是自家主场那也得拿出自己的干劲。Konami 这边《合金装备 5:幻痛》、《寂静岭》、《实况足球 2015》自不必提,手游大厂史克威尔的《最终幻想 15》想必能让玩家们看到一点它当年的霸气。


  除了大厂之外,近年来凭借好玩和创意强势崛起的独立游戏也是一大亮点。由于独立工作室数量很多,我们很难找到具体例子,但黑马肯定是不少。今年 E3 大展上的《无人深空》就十分惊艳,时隔多日,好作品不知道又会出现多少。

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Nil


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